1.在坐在罐子里的人中,玩家需要操作一个名叫diogenes的角色——他坐在一个大罐子中,仅使用一把大锤来抓住各种物体或推动自己前进。游戏没有分数、没有终点,只有不断的攀登与滑落,玩家的目标是使用锤子去攀爬一张由各种家具、岩石和建筑碎片构成的巨大地图。
2.这款游戏的控制方式非常简单,只需通过触摸屏幕来控制锤子的方向和力度,但由此产生的游戏难度却是极为惊人。每一次操作都需要精确和深思熟虑,一个小小的失误就可能导致角色从高处坠落,所有的进度都将丧失。
游戏特色
1.极简主义风格:游戏的图形简洁,背景音乐平和,创造出一种禅意般的游戏氛围。
2.高难度挑战:游戏几乎没设定任何教程,玩家需要自行掌握攀爬的技巴和策略。
3.无尽的重复性:每次游戏的体验都可能不同,玩家每一次掉落都需要重新攀爬,这无疑增加了游戏的可玩性和挑战性。
游戏亮点
1.特别的失败体验:在这款游戏中,失败并不会导致游戏结束,而是回到之前的某个地点,或者是起点重新开始。这种设计让玩家在挫败感与坚持之间循环往复,体验不同于一般游戏的情感波动。
2.富有哲理的语录:游戏中diogenes会时不时地引用哲学名言或者发表一些讽刺现代社会的评论,这些内容使游戏层次更为丰富。
3.操作的物理反馈:虽然只是通过简单的触屏操作,游戏的物理引擎对每一个动作都有细致入微的反馈,使玩家的每一次尝试都充满了实体感。
游戏优势
1.独特的挑战模式:在海量千篇一律的手机游戏中,坐在罐子里的人以其独一无二的游戏模式脱颖而出。
2.心理承压的考验:不仅是对玩家操作技巧的挑战,更是对心理承受能力的考验。
3.强烈的成就感:每一次在游戏中取得的小小进步都能给玩家带来极大的满足感。
小编点评
1.坐在罐子里的人无疑是一款极具分裂性的手机游戏。对于寻求挑战和新鲜游戏体验的玩家,它提供了几乎无与伦比的难度和独特的游戏乐趣。对于那些容易沮丧或者寻求轻松娱乐的玩家,则可能会觉得这款游戏过于残酷。
2.尽管游戏中的每一次失败都能被视为向成功迈进的一步。如果你是那种享受攀登过程中这种痛并快乐着的玩家,坐在罐子里的人无疑是一款值得尝试的游戏。它不仅是对你操作技巧的挑战,更是一次心灵的洗礼。
3.坐在罐子里的人是一款制作精良且别具一格的游戏,如果你希朁通过一款游戏达到自我超越的境界,不妨挑战一下这款游戏。